Salut La Communauté,

Aujourd'hui, je vous propose de revenir sur un sujet parfois obscur : le relation pouvoir / ténacité et l'application ou non d'un debuff.
tenacite-pouvoir-swgoh

Warrior a très récemment fait une vidéo très bien documentée sur le sujet, après avoir beaucoup échangé avec les développeurs. Les informations qui suivent ont donc été validées par les développeurs,
il ne s'agit pas de théories du café du commerce ;)

Pour vulgariser au maximum la chose, on va passer en revue chaque étape entre le moment où vous cliquez sur la capacité jusqu'au moment ou le debuff s'appliquera (ou pas...)
(debuff = carré rouge, si certains avaient un doute)

ETAPE 1 : le % de chance d'appliquer

Mon personnage a t il la capacité d'appliquer un debuff ? c'est la première question. Et si oui, quelle chance de l'appliquer lui offre cette capacité ?

Exemple avec le Chevalier Jedi Anakin : "habilité au sabre laser" : inflige des dégats physique avec 70% de chance d'infliger une immunité contre les soins.

7 fois sur 10, notre frappe va passer cet étape 1 et se rendre à l'étape 2 pour voir si on va effectivement appliquer le debuff.

Certains personnages n'ont pas de % de chance d'appliquer (ex Cassian Andor "grenade etourdissante"), dans ce cas, le debuff va "passer" cette étape 1 avec un succès à tous les coups... Mais le chemin n'est pas fini avant de rejoindre l'écran ! Patience petit debuff, patience.

ETAPE 2 : la relation pouvoir / ténacité

C'est là qu'on apprend le plus de chose. La plus grande erreur que nous faisions était de penser que le pouvoir d'appliquer un debuff commencait à 0. Et bien... NON ! noooo

Le pouvoir d'appliquer un debuff commence en fait à 100% (ouais c'est choquant :D )
De ce chiffre, il faut ajouter le pouvoir de votre personnage (par exemple mon Cassian a un pouvoir sans mods de 46%, avec mods de 62.79%)

On a vu dans l'étape 1 que dans son cas, il passe directement à l'étape 2 avec sa grenade.
Donc, nous allons avoir 100 + 62.79 - [Ténacité de l'ennemi] de chance de passer l'étape 2.

Admettons que l'un des enemis touchés par cette attaque est Daka, avec ses 23% de tenacité, la chance que le debuff de mon Cassian passe l'étape 2 est de : 100+62.79-23 = 139.79%

Cool, il y a pas mal de chance que ca arrive du coup :) OURAYY
...Mais cela ne veut pas dire pour autant que j'appliquerai forcement mon debuff... BOUUUUUH

Car il y a une 3eme étape !

ETAPE 3 : RNG

Les 3 lettres qui sont le cauchemar de vos téléphones et de vos murs...
Alors mon debuff a passé l'étape 1 (% d'application), puis l'étape 2 (pouvoir/tenacité) et bien désormais, plus aucun contrôle, dans 15% des cas, le debuff ne sera pas appliqué.

Comme ça, sans raison.

Même pas parceque tu as pas été sage ce midi ou que t'es rentré trop tard hier soir, non... Juste parceque c'est comme ca.

Il y a toutefois une "esquive" à cette étape, certaines capacités précisent qu'elle ne peuvent pas être résistées ou esquivées.

Ex : Le daze (confusion) du "tir incapacitant" du Capitaine Han Solo ne "peut pas etre esquivé ou résisté par les cibles de l'Empire". Dans ce cas, le daze sera appliqué, il surpassera meme le 15% de chance de ne pas être appliqué par l'étape 3.
palpatine-shock-swgoh

Pour conclure

Chacun pourra désormais faire ses calculs et ses prédictions mais, à mon humble avis, la ténacité en PvP n'a que peu d'intérêt, sauf cas un peu exceptionnel de personnage la boostant. Dans la majorité des cas, mettre un set de mods Ténacité pour gagner 10%, n'aura à peu près aucun incidence sur le fait de résister à l'effet négatif.

Sachez également que les adversaires en PvE (rancor, tank etc) sont parametrés avec un faible pouvoir et une haute ténacité, c'est important à savoir pour des personnages dont vous voulez absolument qu'ils appliquent un debuff : il faudra bien monter le pouvoir afin de l'appliquer.
Les valeurs de pouvoir et ténacité des adversaires PvE restent bien entendu...secrets :)

A vous de jouer désormais, encore une fois, je ne suis pas l'auteur de ces infos, j'ai traduis et transcrit les propos de Warrior, un joueur majeur bien connu et en relation avec EA, vous pouvez donc faire confiance à ces infos ;)